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Espacio Aula

Un libro también puede ser un lugar para aprender juntos. Estas actividades acompañan los nueve capítulos de Alma y Simón y proponen leer, conversar y crear, sin respuestas únicas.

Son gratis, no piden registro y no ponen notas. Para escuelas, bibliotecas y familias.

Ver las actividades

Cómo usarlas

Primero, leer o escuchar. En pantalla, en imprenta mayúscula o con la voz. Con Leo yo, cada chico o chica lee en voz alta y ve cómo se pintan las palabras.

Después, conversar. Una pregunta por vez, con tiempo para pensar. Valen las respuestas habladas, escritas o señaladas.

Al final, crear. Un dibujo, un relato, señas, objetos o un trabajo en equipo. La ficha impresa trae renglones y un recuadro para eso.

Capítulo por capítulo

Elegí el tipo de preguntas. La propuesta para crear sirve para las dos, y la ficha impresa trae ambas preguntas.

Tipo de preguntas

Capítulo 1

¡Piluso en el parque!

Comienzo de una aventura

Leer el capítulo

Para conversar

Para empezar: ¿Quiénes son Alma, Simón y Piluso? ¿Dónde empieza la historia?

Para crear

Inventá un mapa del parque: dibujá, señalá o describí el camino que podrían seguir.

Leer el resumen fácil del capítulo 1

Alma y Simón son hermanos.

Juegan en el parque con sus varitas.

Alma y Simón son magos de verdad.

Tienen una mascota mágica: Piluso.

Piluso es como un conejo con alas.

Piluso se escapa volando.

Alma y Simón corren para buscarlo.

Capítulo 2

El hechizo bailarín

Equivocarse y volver a intentar

Leer el capítulo

Para conversar

Para empezar: ¿Qué pasa cuando Simón dice su hechizo? ¿Cómo consigue que todo se calme?

Para crear

Inventá un hechizo amistoso. Podés escribirlo, decirlo, cantarlo o representarlo con gestos.

Leer el resumen fácil del capítulo 2

Simón dice un hechizo para atrapar a Piluso: ¡Pufflánter!

Pero el hechizo sale mal.

Los bancos del parque se ponen a bailar.

La gente se ríe y aplaude.

Simón dice otro hechizo: ¡Quietanga!

Todo vuelve a estar quieto.

Piluso se va volando al bosque.

Alma y Simón suben a su auto volador celeste.

Capítulo 3

Un viaje agitado

Emociones y calma

Leer el capítulo

Para conversar

Para empezar: ¿Qué encuentran Alma y Simón mientras vuelan? ¿Qué hacen frente a los fantasmas?

Para crear

Armá un pronóstico del tiempo mágico usando sonidos, dibujos, palabras o símbolos.

Leer el resumen fácil del capítulo 3

El auto vuela por el cielo.

Viene una tormenta.

Aparecen los fantasmas grises.

Los fantasmas soplan un viento muy fuerte.

Alma dice un hechizo: ¡Solsán barú!

Simón dice otro: ¡Calma, caramba!

Los fantasmas se calman y se van.

Alma y Simón llegan al Bosque de los Duendes.

Capítulo 4

El capibara del bosque

Ayuda y amistad

Leer el capítulo

Para conversar

Para empezar: ¿Quién es Capi? ¿Por qué necesita ayuda?

Para crear

Creá un mapa del bosque con tres lugares importantes, usando palabras, formas o texturas.

Leer el resumen fácil del capítulo 4

En el bosque escuchan una canción.

Un capibara está atrapado en una trampa de sogas.

Alma y Simón lo ayudan a salir.

El capibara se llama Caramelo, pero le dicen Capi.

Capi les cuenta historias del bosque.

Miran la luna juntos.

Capi dice que la luna siempre los acompaña.

Capi se despide y vuelve a su casa.

Capítulo 5

La casa en el bosque

Hospitalidad y reparación

Leer el capítulo

Para conversar

Para empezar: ¿Quién vive en la casa del bosque? ¿Qué sucede cuando aparece Gigantón?

Para crear

Diseñá tu casa fantástica: agregale una habitación para recibir a alguien que necesite ayuda.

Leer el resumen fácil del capítulo 5

Alma y Simón encuentran una casa en el bosque.

Ahí vive Violeta, una señora muy buena.

Violeta les da de comer empanadas.

Violeta les muestra un cuaderno con dibujos de sus viajes.

De repente, un gigante rompe la pared con el pie.

El gigante se llama Gigantón. Estaba dormido.

Alma y Simón arreglan la pared con un hechizo: ¡Repara!

Violeta les regala un frasquito de la suerte.

Capítulo 6

Más allá del arroyo

Colaboración y cuidado

Leer el capítulo

Para conversar

Para empezar: ¿A quién conocen junto al arroyo? ¿Qué está buscando Chispa?

Para crear

Imaginá una forma de cruzar el arroyo: explicala con un modelo, una imagen o una descripción.

Leer el resumen fácil del capítulo 6

Alma y Simón llegan a un arroyo con mucha agua.

No pueden cruzar.

Encuentran un bebé dragón que llora.

El dragón está perdido. Busca a sus papás.

El dragón los lleva volando al otro lado.

Le ponen de nombre Chispa.

Encuentran a Piluso con el Guardián del Bosque.

El Guardián deja que Piluso se quede con Alma y Simón.

Capítulo 7

Las montañas de fuego

Reencuentros y empatía

Leer el capítulo

Para conversar

Para empezar: ¿A quiénes encuentran en las Montañas de Fuego? ¿Cómo se siente Chispa?

Para crear

Prepará una tarjeta de bienvenida para Chispa y su familia con dibujos, palabras o señas.

Leer el resumen fácil del capítulo 7

Alma, Simón, Piluso y Chispa vuelan a las Montañas de Fuego.

Ahí hay volcanes y lava.

De una cueva salen dos dragones grandes.

¡Son el papá y la mamá de Chispa!

Chispa está muy feliz.

Los dragones les regalan una escama mágica.

Los dragones los llevan de vuelta al auto.

Capítulo 8

Pegando la vuelta

Recordar y compartir

Leer el capítulo

Para conversar

Para empezar: ¿Cómo se sienten Alma y Simón cuando vuelven a casa?

Para crear

Elegí tres momentos de la aventura y ordenalos en una línea del tiempo.

Leer el resumen fácil del capítulo 8

Alma y Simón vuelven a casa en el auto volador.

Están muy cansados y tienen hambre.

Piluso duerme entre los dos.

Simón tiene miedo de que los reten.

Alma dice que por lo menos van a estar todos juntos.

Capítulo 9

Pastel de papa y bola de cristal

Confianza y cierre

Leer el capítulo

Para conversar

Para empezar: ¿Qué pasa cuando llegan a casa? ¿Qué había visto su familia?

Para crear

Inventá la primera escena de otra aventura. Podés contarla, escribirla o dibujarla.

Leer el resumen fácil del capítulo 9

Alma y Simón llegan a casa.

Mamá y papá los esperan con pastel de papa.

Los chicos cuentan toda la aventura.

Mamá saca una bola de cristal mágica.

Mamá y papá vieron la aventura en la bola.

Confiaron en Alma y Simón.

Piluso se duerme sobre la mesa.

¿Qué aventura vendrá mañana?

Diccionario de hechizos

En el libro, Alma y Simón inventan palabras mágicas. Escuchá cómo suenan, contá sus sílabas y descubrí qué hace cada una. Después… ¡inventá la tuya!

  • ¡Pufflánter!

    Quería atrapar a Piluso… ¡pero hizo bailar a todos los bancos del parque!

    Lo dice Simón en el capítulo 2, página 15.

    Leerlo en el libro
  • ¡Quietanga!

    Todo se detiene despacito y cada cosa vuelve a su lugar.

    Lo dice Simón en el capítulo 2, página 18.

    Leerlo en el libro
  • ¡Zumbalí!

    Hace volar el auto mágico celeste.

    Lo dice Alma y Simón en el capítulo 2, página 18.

    Leerlo en el libro
  • ¡Solsán barú!

    Sale una brisa tibia y amorosa que calma a los fantasmas grises.

    Lo dice Alma en el capítulo 3, página 21.

    Leerlo en el libro
  • ¡Calma, caramba!

    Suena una melodía suave desde la bocina del auto y los fantasmas se van entre las nubes.

    Lo dice Simón en el capítulo 3, página 22.

    Leerlo en el libro
  • ¡Repara!

    Arregla la pared de la cocina de Violeta: hasta el frasco de dulce de leche vuelve a su lugar.

    Lo dice Alma y Simón en el capítulo 5, página 45.

    Leerlo en el libro

¿Y tu hechizo?

  1. ¿Cómo se llama? Jugá con sonidos: zum, pluf, tan, ri…
  2. ¿Cuántas sílabas tiene? Aplaudí una vez por cada una.
  3. ¿Qué hace? ¿A quién ayuda?
  4. ¿Cómo se mueve la varita? Mostralo con el cuerpo o con señas.

Un mismo desafío, muchas maneras de hacerlo

No todos necesitan la misma consigna, el mismo tiempo ni la misma forma de responder. Estas son opciones, no condiciones para participar.

La participación es voluntaria. No hace falta compartir el nombre, la voz, la imagen ni las producciones de ningún chico o chica para usar estas fichas.